- 입력 2026.11.11 05:56
- 수정 2026.11.11 06:00
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네오플 3D 액션 게임 신작으로 던파 14년 전 세계관 구현
3분기 던파 매출 감소 속 IP 확장 전략으로 중국 시장 공략

넥슨의 자회사 네오플이 텐센트와 '던전앤파이터' 지식재산권(IP) 기반 신작 '프로젝트 오버킬'의 중국 퍼블리싱 계약을 체결했다. 중국 내 탄탄한 팬덤을 보유한 던전앤파이터 IP를 3D 그래픽으로 확장해 현지 PC 게임 시장 점유율 확대를 시도한다.
10일 넥슨에 따르면 네오플은 텐센트와 PC 온라인 액션 역할수행게임(RPG) 프로젝트 오버킬의 중국 서비스 계약을 맺었다. 프로젝트 오버킬은 네오플이 언리얼 엔진 4를 활용해 개발 중인 차세대 3D 액션 RPG다. 중국 시장에 맞춘 현지화 작업을 거쳐 PC 플랫폼으로 우선 선보이며, 구체적인 출시 일정은 향후 발표할 예정이다.
이 게임은 원작 던전앤파이터의 횡스크롤 액션을 계승하면서도 8방향 3D 그래픽을 적용해 다채로운 전투 시점을 제공한다. 원작 세계관의 14년 전 과거 시점을 배경으로 삼아 기존 팬들에게 익숙하면서도 새로운 서사를 전달하도록 기획했다. 평면으로만 존재했던 주요 배경을 입체적으로 구현해 게임의 몰입감을 높였다.
새로운 신작 도입은 주력 프랜차이즈의 실적 감소가 이어지는 가운데 이뤄졌다. 넥슨이 발표한 2026년 3분기 연결 실적에 따르면, '메이플스토리'와 'FC 온라인'의 흥행으로 전체 분기 매출은 전년 동기 대비 17% 증가한 1조2312억원을 기록했다. 반면 던전앤파이터 프랜차이즈 전체 매출은 전년 동기 대비 33% 감소했다.
특히 중국 시장에서 던전앤파이터 PC 버전과 모바일 버전 모두 실적이 하락했다. 신규 레이드 등 대규모 업데이트를 진행했음에도 월간 활성 이용자 수(MAU)와 결제 이용자 수가 줄어들며 현지 통화 기준 매출이 전년 동기 및 전 분기 대비 감소했다. 지난 5월 중국 시장에 출시돼 약 4개월 만에 10억 달러(약 1조4000억원) 이상의 누적 매출을 기록했던 모바일 버전마저 최근 국경절 업데이트 성과가 기대에 미치지 못하며 하락세로 전환했다.
넥슨은 던전앤파이터 프랜차이즈의 종적·횡적 확장을 통해 기존 이용자 기반을 안정시키고 새로운 수익원을 창출한다는 방침이다. 회사는 2024년부터 기존 주요 프랜차이즈의 수직적 성장과 새로운 IP 포트폴리오 창출을 통한 수평적 성장을 목표로 다년간의 IP 성장 이니셔티브를 추진하고 있다. 프로젝트 오버킬을 비롯해 하드코어 액션 RPG '퍼스트 버서커: 카잔', 오픈월드 기반의 '던전앤파이터: 아라드', 2D 액션 RPG '던전앤파이터 클래식' 등 신작 라인업을 가동해 분위기 반전을 시도한다.
이정헌 넥슨 대표는 "프로젝트 오버킬은 수백만 명의 중국 던전앤파이터 팬들의 독특한 취향과 선호도에 맞춰 철저하게 현지화한 게임"이라며 "이번 계약은 던전앤파이터를 중국 PC 시장에 선보이고 올해 초 연장된 넥슨과 텐센트의 성공적인 파트너십을 바탕으로 이뤄졌다"고 말했다.
※ 이 기사는 랑펀미디어 AI 시스템을 통해 수집된 정보를 바탕으로 작성되었습니다.

